AI / 신기술 4건
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"Nothing In Our Games Will Be AI-generated. Ever," Says Warframe Community Director

GameSpot · 2026-04-02

  • Digital Extremes의 Warframe 커뮤니티 디렉터 Megan Everett는 PAX East 2026에서 '우리 게임에는 절대 AI 생성 콘텐츠가 포함되지 않을 것'이라고 명확히 선언했습니다.
  • 이 발언은 게임 산업에서 생성형 AI 활용에 대한 논쟁이 고조되는 가운데, Digital Extremes가 인간 창작자 중심의 개발 정책을 공식화한 것으로 해석됩니다.
  • Warframe의 새로운 Shadowgrapher 업데이트와 Nintendo Switch 2 출시 등 사업 확장 계획과 함께, 회사의 AI 정책이 브랜드 신뢰도 및 커뮤니티 신뢰 구축 전략의 핵심 요소로 작용하고 있습니다.
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Sony buys machine-learning company to help "enhance gameplay visuals, improve rendering techniques, and unlock new levels of visual fidelity" in PlayStation games

gamesradar+ · 2026-04-02

  • Sony이 영국 기반 머신러닝 회사 Cinemersive Labs를 인수하여 PlayStation 게임의 시각적 충실도 향상에 활용할 계획입니다.
  • 인수된 팀은 2024년 iSIZE 인수 이후 설립된 SIE의 Visual Computing Group에 합류하여 게임 내 AI 업스케일링 기술 개발에 기여할 것으로 예상됩니다.
  • 이번 인수는 PS5 Pro의 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR) 기술 강화를 목표로 하는 것으로 보이며, Nvidia의 DLSS와 유사한 AI 기반 렌더링 기술 경쟁의 일환입니다.
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Take-Two Reshuffles Its AI Team

Kotaku · 2026-04-02

  • Take-Two Interactive의 AI 팀장 Luke Dicken을 포함한 다수의 AI 부서 직원들이 정리해고되었습니다.
  • CEO Strauss Zelnick이 생성형 AI를 '적극적으로 수용'한다고 공언했음에도 불구하고 이번 조직개편이 단행되었습니다.
  • Take-Two는 Google의 Genie 같은 도구와의 거리두기를 시도했으며, 게임 개발 효율화를 위한 AI 활용을 계속 추진할 계획입니다.
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Nexon calls Arc Raiders a "Trojan Horse" for proving controversial AI tools can build triple-A hits with smaller teams

Eurogamer · 2026-04-02

  • 넥슨은 아크 레이더스의 상업적 성공을 AI 도구 활용의 증거로 제시하며, AI가 개발팀의 창의성을 해방시키고 개발 효율성을 높일 수 있음을 강조했습니다.
  • 넥슨 CEO 정훈 이는 '모노 레이크 AI' 이니셔티브를 통해 AI 도구를 단순한 기술 수준을 넘어 모든 업무에 적용할 계획이며, 이는 창의적 인력을 대체하지 않고 해방시킨다고 주장했습니다.
  • 엠바크의 패트릭 소더룬드 CEO는 아크 레이더스와 더 파이널스가 적은 인원과 비용으로 AAA급 게임을 개발할 수 있음을 입증했으며, 이 모델을 넥슨 전사에 확대 적용할 계획입니다.
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지식재산권 1건
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US Patent Office rejects Nintendo's 'summon subcharacter and let it fight' patent

GamesIndustry.biz · 2026-04-02

  • 미국 특허청(USPTO)이 닌텐도의 '캐릭터 소환 및 전투 지원' 게임 메커니즘 특허를 거절했습니다.
  • 거절 결정은 선행 기술 참고문헌 조합을 근거로 하였으며, 닌텐도는 2개월 내 재심청구 또는 항소할 수 있습니다.
  • 팔월드 개발사 포켓페어와의 특허 침해 소송이 진행 중인 가운데, 일본 특허청도 닌텐도의 포획-해제 메커니즘 특허 출원을 거절한 상태입니다.
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노동 / 고용 1건
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Pinterest said he violated laid-off colleagues’ privacy. Now he’s going public

The Verge - Policy · 2026-04-02

  • Pinterest 엔지니어 Teddy Martin은 1월 레이오프 관련 정보 공개로 인해 해고되었으며, 회사의 해고 사유 설명이 부정확하다고 주장하고 있습니다.
  • Martin은 직원 디렉토리에서 비활성화된 계정을 집계하는 ldapsearch 명령어를 Slack에 공유했으나, Pinterest는 이를 '특권 접근의 심각한 오용' 및 직원 개인정보 침해로 규정했습니다.
  • Martin의 대변인은 해당 명령어가 개인식별정보를 포함하지 않았으며 Pinterest의 주장이 '근거 없고 명예훼손적'이라고 반박하고 있으며, Martin은 법적 조치를 검토 중입니다.
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플랫폼 / 유통 1건
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Stormgate rushing offline mode after losing server access to an AI company

GameDeveloper · 2026-04-02

  • Frost Giant Studios의 전략 게임 Stormgate가 서버 제공업체 Hathora의 갑작스러운 서비스 종료로 인해 4월 말까지 멀티플레이 서버 접근 권한을 상실하게 되었습니다.
  • Hathora는 AI 회사 Fireworks AI에 인수되었으며, 게임 고객 지원을 5월 5일까지만 제공할 예정입니다.
  • Frost Giant은 긴급 패치를 통해 오프라인 모드를 구현 중이며, 향후 온라인 플레이 복구는 새로운 서버 파트너 확보에 달려 있습니다.
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개인정보 / 보안 2건
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PSA: Anyone with a link can view your Granola notes by default

The Verge - CyberSecurity · 2026-04-02

  • AI 기반 노트 앱 Granola는 '기본적으로 비공개'라고 표시하지만, 실제로는 링크를 가진 누구나 노트를 볼 수 있도록 설정되어 있습니다.
  • 엔터프라이즈 사용자를 제외한 모든 사용자는 기본적으로 AI 모델 개선을 위해 데이터 사용에 동의하도록 설정되어 있으며, 사용자가 직접 거부해야 합니다.
  • 민감한 회의 내용이 포함된 노트가 의도치 않게 공유될 경우 보안 위험이 발생할 수 있으며, 일부 대기업은 이러한 보안 우려로 인해 직원의 사용을 제한하고 있습니다.
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Meta Pauses Work With Mercor After Data Breach Puts AI Industry Secrets at Risk

WIRED - Business · 2026-04-03

  • Meta는 AI 모델 훈련 데이터 공급업체인 Mercor의 대규모 보안 침해 사건을 조사하면서 해당 업체와의 모든 업무를 무기한 중단했습니다.
  • OpenAI, Anthropic 등 주요 AI 연구소들도 Mercor과의 협력을 재평가 중이며, 침해 사건으로 인한 독점 훈련 데이터 노출 범위를 파악하고 있습니다.
  • TeamPCP로 추정되는 공격자가 LiteLLM API 도구를 손상시켜 Mercor을 포함한 수천 개 조직에 영향을 미쳤으며, 경쟁사(중국 포함)에 AI 훈련 방식 관련 핵심 정보가 노출될 수 있는 상황입니다.
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